萤虫之光
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Lighting

共 6 篇文章

  • 2026-08-06 后处理-SSAO 屏幕空间环境光遮蔽:采样、瑕疵修正与双边滤波
  • 2026-06-06 渲染管线-延迟渲染:G-Buffer、光照与 Vulkan Subpass
  • 2026-06-06 光照技术-级联阴影映射 CSM:视锥分割与稳定阴影
  • 2026-06-06 渲染管线-Forward+ 分块前向渲染:光源裁剪与计算着色器
  • 2026-06-06 渲染管线-Clustered 集群前向渲染:三维光源裁剪与着色
  • 2025-05-05 光照技术-环境光遮蔽 AO:多尺度遮蔽与 PBR 融合

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